【8551】-章鱼学院UI动效基础课(68课)

【8551】-章鱼学院UI动效基础课(68课)课程目录:第01课·UI动效概念分享课时1 · 综述课时2 · 设计原则:有序一致课时3 · 设计

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课程目录:

第01课·UI动效概念分享

课时1 · 综述

课时2 · 设计原则:有序一致

课时3 · 设计原则:产品调性

课时4 · 设计原则:愉悦用户

课时5 · 设计原则:交互意义

课时6 · 设计原则:要有原型

课时7 · 设计原则:了解开发

课时8 · 设计原则:了解开发-标注

课时9 · 设计原则:了解开发-第三方动画库

课时10 · 工具思想

课时11 · 时间轴工具

课时12 · 截点信号流工具

课时13 · 编码软件

课时14 · 简单可交互软件

课时15 · 动态设计流程

第02课·AE基础案例一 .小球弹跳(Bounce弹跳)

课时1 · 课程体系安排说明

课时2 · AE模块介绍以及合成的基本认识

课时3 · 图层设置

课时4 · 蒙版工具的使用及矢量图层

课时5 · 关键帧的添加

课时6 · 调整关键帧动画曲线

课时7 · 形状属性调节以及动态模糊的运用

课时8 · 蒙版路径的调整

课时9 · 影片生成与转码的基础知识

第03课·AE进阶案例二 .Hi,Friend

课时1 · Hi_Friends基础介绍

课时2 · 如何导入文件

课时3 · 合成窗口详解以及调整色彩标签

课时4 · 轨道遮罩蒙版以及重建锚点工具的使用

课时5 · 矢量图层的使用

课时6 · 文字工具

课时7 · 父子关系的使用

课时8 · 多级父子关系的运用

课时9 · 错帧动画的原理以及完成

第04课·AE综合案例三.Camera++

课时1 · 课程介绍以及脚本的安装使用方法

课时2 · 素材介绍及创建矢量图形

课时3 · 素材管理与Motion2脚本的使用

课时4 · 快速调整关键帧和锚点的方法

课时5 · 三款脚本的功能回顾

课时6 · 元素的衔接与退场

课时7 · 文字提示配合图形元素完成转场

课时8 · 调整视觉层级与预置效果

课时9 · 案例收尾

课时10 · 课程结语与理论课预告

第05课·AE运动规律

课时1 · 课程概述

课时2 · 创意构想与原素拆分

课时3 · 工具介绍

课时4 · 动效分类

课时5 · 动效工具解析

课时6 · 时间与空间

课时7 · 缓动与预备动作

课时8 · 弹性的作用

课时9 · 突出主题元素

课时10 · 父子关系

课时11 · 摄像机动画

课时12 · 第二动作

课时13 · 动画曲线

课时14 · 动效制作方法回顾

课时15 · 成片修改建议

第06课·展示类UI动效基础

课时1 · Form简介&基础

课时2 · 翻转交互动画

课时3 · 延迟器及其他属性动画

课时4 · 子图层动画

课时5 · 关闭动画

课时6 · 手势控制Y轴滚动

课时7 · 手势控制Z轴联动

课时8 · 转场及脉冲

课时9 · 时序动画

课时10 · 热区处理

配套素材

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